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Doppelkopf

Doppelkopf online spielen

Doppelkopf zu viert, kostenlos im Browser. Den Partner finden, Re oder Kontra ansagen und den Fuchs fangen, nach den Turnierspielregeln des DDV.

Doppelkopf-Regeln lernen
Runde
Karten

Doppelkopf kostenlos online spielen

Doppelkopf, kurz Doko, gehört zu den beliebtesten Kartenspielen in Deutschland. Hier spielen Sie es kostenlos im Browser: gegen drei Computergegner oder an einem eigenen Tisch mit Freunden und Familie. Ohne Download und ohne Anmeldung.

Gespielt wird zu viert mit jeder Karte von der Neun bis zum Ass doppelt. Wer die Kreuz-Dame hat, spielt Re, die anderen beiden spielen Kontra. Wer zu wem gehört, wird nicht verraten, sondern zeigt sich erst im Spiel. Re braucht 121 der 240 Augen.

So wird Doppelkopf gespielt

  1. Geben. Jeder bekommt zwölf Karten (ohne Neunen zehn). Der Spieler links vom Geber kommt raus, und der Geber wechselt jedes Spiel nach links.
  2. Vorbehalt. Vor der ersten Karte sagt jeder „gesund“ oder meldet einen Vorbehalt an: eine Hochzeit mit beiden Kreuz-Damen oder ein Solo gegen die anderen drei.
  3. Trümpfe. Die Herz-Zehn, die Dulle, ist der höchste Trumpf, dann folgen die vier Damen, die vier Buben und die Karos. Kreuz, Pik und Herz sind Fehlfarben. Trumpf muss mit Trumpf bedient werden.
  4. Ansagen. Mit Re oder Kontra (bis zur zweiten Karte) erhöhen Sie den Spielwert, mit keine 90, keine 60, keine 30 oder schwarz noch weiter.
  5. Abrechnen. Re braucht 121 Augen, Kontra 120. Die Gewinner bekommen einen Punkt fürs Gewinnen und weitere, wenn die Verlierer unter 90, 60 oder 30 bleiben, für jede Ansage und als Sonderpunkte für einen gefangenen Fuchs, einen Doppelkopf und den Karlchen.

Gegen Computergegner in drei Stärken

Die Computergegner sehen Ihre Karten nicht. Leicht spielt oft irgendeine erlaubte Karte; Mittel zieht seine Asse, schmiert dem Partner die Augen zu und jagt Ihren Fuchs; Schwer zählt außerdem alle gefallenen Karten, merkt sich, wer welche Farbe nicht mehr hat, spielt Soli und Hochzeiten mit dem passenden Blatt und sagt Re oder Kontra an, wenn das Blatt stark ist. Wählen Sie 24 oder 12 Spiele, mit oder ohne Neunen.

Doppelkopf lernen: die Regeln

Karten und Augen, die Trumpfreihenfolge mit der Dulle, Re und Kontra, Hochzeit und Soli, Ansagen bis schwarz, wer gewinnt, und die Abrechnung nach DDV mit Fuchs, Doppelkopf und Karlchen.

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